ウマ娘 プリティーダービー 3DCGキャラクター事例 ~基本設計とウマ娘ならではの表現について~

ウマ娘 プリティーダービー 3DCGキャラクター事例 ~基本設計とウマ娘ならではの表現について~

2021年11月13日(土)、14日(日)に開催したCygames Tech Conferenceのアーカイブ映像です。

【講演概要】
『ウマ娘 プリティーダービー』の3Dモデルキャラクターが様々な制約の中で如何にして作り上げられてきたか。キャラクターブラッシュアップの遍歴を交えてウマ娘 プリティーダービー開発プロジェクト、キャラモデル班の苦難と努力の一端をご紹介します。

■Cygames Tech Conference アーカイブ映像一覧

■Cygames Tech Conference 特設サイト
https://techcon.cygames.jp/

■宜しければ、アンケートにご協力ください。
https://questant.jp/q/9J0VKTKU

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